Троподром:Ace Attorney
| Идёт доработка Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке. Если вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}. |

Ace Attorney (рус. «Первоклассный адвокат»), она же Gyakuten Saiban (яп. 逆転裁判) — серия японских визуальных новелл/квестов в жанре детектива от студии Capcom. Создателем серии выступил Сю Такуми, занимавший пост гейм-дизайнера для первых трёх игр основной линейки, а также для пары спин-оффов.
Главным действующим лицом, самым видным игровым персонажем, а заодно и символом серии является Феникс Райт, решительный, слегка неловкий и вечно безденежный молодой адвокат. Он начинает неуверенным в себе «зелёным» новичком, и шагу не могущим ступить без поддержки наставницы — но твёрдо готовым горой встать на защиту любого несчастного, что оказался несправедливо обвинён в убийстве и теперь нуждается в его помощи. После ухода в свободное плавание Феникс (хоть и не без трудностей) за счёт своей проницательности, нестандартного мышления и умения отчаянно блефовать со временем дорастает до опытного профи с грозной репутацией в судебной сфере, способного «перевернуть» в пользу своего клиента даже, казалось бы, безнадёжное дело и докопаться до правды, заодно выявив истинного виновника — а потом Райт и сам становится ментором для нового поколения правозащитников под его крылом. Помогают Фениксу по работе и по жизни его коллеги из адвокатской конторы, что разделяют его принципы (некоторые из коллег и сами выступают играбельными персонажами) — а противостоят ему именитые прокуроры, не желающие уступать протагонисту в судебной битве умов, и, конечно, преступники, строящие многосложные планы с целью любой ценой избежать ответственности перед законом.
Ключевой особенностью игр серии является геймплейное имитирование судебных и околосудебных процессов — пусть и очень приближённо, не особо реалистично и даже гиперболизированно. Дебаты правозащитников и гособвинителей здесь щедро разбавляются юмористической бафосной атмосферой (где, однако, есть место и серьёзным темам), яркими персонажами и, конечно, неожиданными сюжетными поворотами, связанными с раскрытием тайн судебных дел и прочих многоходовочек. За счёт этого игры Ace Attorney и заслужили известность в Японии и за её пределами, собрали вокруг себя фанатское сообщество, а позже и сами стали источником вдохновения для плеяды игр-эпигонов.
Каждая игра подразделена на отдельные эпизоды, покрывающие конкретное рассматриваемое в суде дело. Геймплейно (помимо перещёлкивания реплик, стандартного для визуальных новелл) это квест с двумя перемежающимися фазами: фаза расследования и фаза суда. Во время расследования игрок занимается поиском улик и сбором информации у всяких-разных причастных лиц. Во время суда игрок официально допрашивает вызываемых на заседание свидетелей, задаёт наводящие вопросы при непонятках (Hold it!) и выражает протест при замеченном противоречии (Objection!), подкрепляя аргументы доказательствами из своего инвентаря (Take that!). Иногда в игровой процесс примешиваются разные несложные миниигры, завязанные на выуживании информации у несговорчивой личности или тщательном рассмотрении улик с двойным дном.
Франшиза

Все игры во франшизе связаны общим сюжетом, сеттингом и персонажами, хотя теоретически в них можно играть и отдельно друг от друга. Основу серии составляют шесть следующих игр:
- Phoenix Wright: Ace Attorney, сокр. PW — первая игра, выпущенная на GameBoy Advance в 2001 году.
- Ace Attorney: Justice for All, сокр. JA — вторая игра, выпущенная на GameBoy Advance в 2002 году.
- Ace Attorney: Trials and Tribulations, сокр. TT — третья часть, выпущенная на GameBoy Advance в 2004 году.
- Apollo Justice: Ace Attorney, сокр. AJ — четвёртая часть, выпущенная на Nintendo DS в 2007 году.
- Ace Attorney: Dual Destinies, сокр. DD — пятая часть, выпущенная на Nintendo 3DS в 2013 году.
- Ace Attorney: Spirit of Justice, сокр. SJ — шестая часть, выпущенная на Nintendo 3DS в 2016 году.
Для этих игр были выпущены переиздания-ремастеры с подтянутой графикой и quality-of-life исправлениями, также сделавшие эти игры доступными на ПК: Ace Attorney Trilogy, объединяющая в себя первые три части и Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, объединяющая 4-ю, 5-ю и 6-ю игры.
Помимо игр основной линейки, есть пара серий спин-оффов:
- Ace Attorney Investigations, сокр. AAI — дилогия, включающая в себя собственно Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth 2009 года и Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor’s Gambit 2011 года. Её сюжет происходит между 3-й и 4-й частями. В 2024 году на ПК вышел сборник Ace Attorney Investigations Collection, объединяющий в себе ремастеры обеих игр.
- The Great Ace Attorney, сокр. TGAA — ещё одна дилогия, включающая в себя The Great Ace Attorney: Adventures 2015 года и The Great Ace Attorney 2: Resolve 2017 года. Её сюжет происходит задолго до всех остальных частей. Обе игры позже были объединены в компиляцию The Great Ace Attorney: Chronicles, вышедшую в 2021 году.
Также франшиза участвовала в кроссоверах с некоторыми другими сериями игр — самым примечательным из них является Professor Layton vs. Ace Attorney, выпущенный на Nintendo 3DS в 2012 году. Наконец, серия представлена и за рамками видеоигр: так, в 2012 году был выпущен фильм с живыми актёрами, срежиссированный Такаси Миикэ и адаптировавший сюжет оригинальной игры, а в 2016—2018 году выходила аниме-адаптация первых трёх игр от студии A-1 Pictures. Есть также несколько спин-оффов с собственными сюжетами в формате манги и театральных постановок.
Что тут есть
| Дисклеймер Имена персонажей даны в англоязычном «отсебятинном» варианте. |
| Spoilers, sweetie! Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас. |
Общие тропы и штампы для всей серии
- Боевой клич — ну или типа того: персонажи вовсю сопровождают свои аргументы боевыми восклицаниями типа коронного «Objection!», которые дополнительно подсвечены комиксовым «текстовым облачком» на весь экран. Долгое время только эти восклицания и удостаивались чести быть озвученными голосами актёров — большего не позволяли бюджеты и ограничения игровых платформ.
- Волк в овечьей шкуре + Теперь босс разозлился = нередко, когда свидетеля, представшего перед очами судьи, удаётся подловить на вранье, тот крайне картинно истерит и сбрасывает маску псевдодружелюбия, становясь в разы наглее и агрессивнее. За примерами далеко ходить не надо: буквально первый допрашиваемый в серии свидетель из 1-го дела 1-й игры, Фрэнк Соуит, проколовшийся пару раз на неумелой лжи, вскоре кончает приторную услужливость и с бафосной злостью срывает с себя парик, бросая его прямо в лицо несчастному Фениксу.
- Говорящее имя — буквально у каждого персонажа. У нас есть герой-адвокат по имени Феникс Райт, который на каждом суде буквально восстаёт из пепла, спасая кажущиеся безнадёжными дела; свидетель-враль по фамилии Соуит (Sahwit — созвучно с «saw it» — «увидел это»); опасная мафиозная семья Кадаверини («cadaver» — «труп, мёртвое тело») и клан Фэй, женщины из которого способны связываться с духами умерших (Fey — «связанный с духами/фейри»). В Spirit of Justice локализаторы совсем потеряли всякий стыд и имена жителей выдуманной страны К’хураин буквально описывают персонажа. Например, первым подзащитным Феникса на новой земле становится мальчик-проводник по имени Ahlbi Ur’gaid, то есть «I’ll be your guide», «я буду твоим проводником». Что интересно, подобный тренд наблюдался и в японском оригинале: главного героя там зовут Наруходо Рюити («Наруходо» — «Понимаю», «Рю» в «Рюити» — «дракон»), а его помошницу — Аясато Маёй («Маёй» — «Потерянная», намёк на её положение после смерти её сестры).
- Гэнки — подавляющее большинство помощниц главных героев (Майя Фэй, Труси Райт, Кей Фарадей, ну и Афина Сайкс, когда она не POV-персонаж) именно такие: энергичные, оптимистичные и вечно ищущие приключений на пятую точку. А вот с Сусато Микотоба из дилогии The Great Ace Attorney: Chronicles произошла аверсия — она более спокойна и больше подходит под типаж «ямато надэсико» (хотя своей изюминки не лишена).
- Злодей по должности — собственно, большая часть оппонирующих нам прокуроров, которые лишь выполняют свою работу в качестве обвинителей в состязательном процессе (хотя и не без излишнего козлизма). Особняком стоит выделить Майлза Эджворта и Клавира Гэвина, закадычных врагов Феникса и Аполло соответственно, с которыми у них и вовсе сложились дружеские отношения, на которые они закрывают глаза во время непосредственно суда.
- Искусственный алфавит/язык:
- Речь граждан вымышленной страны Борджиния записывается пиктографическими символами а-ля «египетские иероглифы». Однако в газетах борджинийский записывается алфавитом, похожим на латиницу.
- Язык королевства К’хураин записывается письменностью, схожей с азиатскими системами письма.
- Ментор — Мия Фэй для Феникса, как сам Феникс для Аполло и Афины.
- Музыкальный символ — конечно же Pursuit ~ Cornered из первой части. Играет, когда настоящий преступник вот-вот будет выведен на чистую воду. Настолько культовая, что звучит в финале суда пятого дела Trials and Tribunations, во время разоблачения прокурора Годо как убийцы.
- На втором месте по известности стоит бодрая тема Майи Фэй — Turnabout Sisters.
- Непреднамеренное совпадение/Неприлично для иностранца — имя дочки Райта Труси/Трюси, отсылающее к фразе «смотреть сквозь» как назло созвучно с сами понимаете какой частью нижнего белья. И, что иронично, в одном из дел именно потерянные трусы Трюси сыграют свою роль для раскрытия преступления.
- Постоянная шутка:
- Адвокатский значок, который стабильно каждую игру лежит в инвентаре главных героев. Как улика, используется редко — но его можно упорно показывать каждому встречному-поперечному для небольшой пасхалки в виде его забавной реакции на внезапно продемонстрированный жетон.
- Всякий раз, когда при обходе локаций героям встречается переносная лестница, они не преминут попрепираться друг с другом на тему «гляди, лестница! — ну вообще-то правильно говорить „стремянка“».
- Дик Гамшу и его постоянные штрафы к заработной плате.
- Смешная полиция — местные правоохранители демонстрируются так постоянно, взять хотя бы неуклюжего офицера Майка Микинса, что общается исключительно криками через фонящий громкоговоритель, или даже безымянных статистов на фоне локации полицейского участка (с их активным продвижением своего мультяшного маскота Синего Барсука). Детективы заметны в этом плане особенно, например, рубаха-парень Дик Гамшу, который постоянно радостно сливает главным героям всю деловую информацию о преступлении, что из раза в раз бьёт по его и без того маленькой зарплате.
- Старый маразматик — на тормозах, судья большинства процессов. Он вполне адекватен и доброжелателен, но из-за своей предельной наивности и некоторой оторванности от жизни в целом, он куда больше напоминает большого ребёнка с бородой, нежели состоявшегося пожилого судью по уголовным делам. Во-многом, именно из-за его поспешной доверчивости все судебные процессы с ним необходимо «переворачивать» всё новыми и новыми уликами и доказательствами.
- Судилище:
- Dual Destinies — т. н. тёмная эра правосудия, начавшаяся после кризисных судов из Apollo Justice. Теперь из странных, но вполне честных судов, правосудие местной США превратилось в откровенный подложный цирк, где балом правят фальшивые улики и лживые свидетели. Во многом, именно заглавным героям необходимо этот бардак разгребать, учитывая, что ставки в этой части дошли до уровня уже международного терроризма.
- Spirit of Justice — в силу наличия возможности у к’хураинских прорицателей посмотреть последние мгновения жизни убитого, а также закона о наказании для адвоката, проигравшего дело, всё судопроизводство превратилось в мистический аналог «суда-тройки» — прокурор, судья и прорицатель отправляли на казнь любого, попавшего под подозрение, пока адвокаты исчезли как вид (хотя формально защищать в суде ещё разрешалось).
Тропы Phoenix Wright
- Идея фикс — для прокурора Манфреда фон Кармы таковой является поддержание его череды идеальных обвинительных приговоров. Он воспринимает это настолько серьёзно, что идёт на убийство адвоката (отца Эджворта, что единственный смог слегка подпортить его реноме), из мести пытается спустя 15 лет подвести под статью его сына (при этом собственного ученика) — и те же 15 лет не вытаскивает из плеча осколок пули, который может связать его с этим самым убийством.
- Как с гуся вода — в финале (к шоку Райта) выясняется, что деньги Эджворта в бытность школьником, в краже которых обвинили Феникса на самопальном «суде» класса, на самом деле стащил их общий кореш Ларри Батц. Спустя 15 лет Ларри возвращает Майлзу деньги (что последний воспринимает весьма спокойно) — а Майя радостно напоминает ошарашенному Фениксу, что за такое время «срок давности» преступления давно вышел.
- Прикинуться шлангом — Янни Йоги из 4-го дела в прошлом был вынужден имитировать сумасшествие в суде: это было по совету его адвоката Роберта Хэммонда, чтобы избежать тюремного срока «по дурке» (при том, что сам Йоги фактически никого не убивал). Ради драмы: из-за такой стратегии он лишился работы, а его девушка совершила суицид — так что Йоги затаил страшную злобу на разрушившего его жизнь адвоката.
- Ряженый под ковбоя — Джейк Маршалл из 5-го дела, бывший детектив, пониженный до патрульного после дела SL-9. Одет и ведёт себя, как стереотипный ковбой, чем и ставит главного героя в недоумение. А если учесть, что в оригинальной версии действие происходит в Японии, то несоответствие эпохи и места с прикидом становится ещё сильнее. Его погибший младший брат Нил также одевался как ковбой.
- Странности в первой части:
- Это первая игра серии, где утверждается, что рассмотрение дела в суде может занимать максимум три внутримировых дня (в сеттинге Ace Attorney так, дескать, по закону принято) — и при этом единственная, где есть суды, которые ровно три дня и занимают. Следующие игры в серии ужимают судебные тяжбы в двое суток — видимо, чтоб геймплей не затягивать.
- Дизайн локаций и персонажей в этой игре заметно скромнее, чем последующих, вплоть до того, что наряд и бусы Майи Фэй выглядят как что-то из ряда вон (Феникс и сам упирает на это в один момент во 2-м деле, чтобы поймать Эйприл Мэй на противоречии — мол, «никто такие вещи повседневно не носит»). В следующих частях люди в одёжке куда похлеще, чем у той же Майи, фигурируют чуть ли не на постоянной основе.
- Злодейские истерики загнанных в угол убийц также куда менее экстравагантные в сравнении с «театрами одного актёра» из поздних частей.
- Это единственная игра в серии, где в фазе расследования перед судом есть мини-развилка: если Феникс выберет неверный подход при разговоре с Эйприл Мэй в изоляторе (допрашивать с нажимом или без), ему придётся идти получать эту же информацию в разговоре с Гроссбергом. В последующих играх никакой похожей нелинейности нет, и расследование всегда идёт точно как по рельсам.
- 5-й эпизод называется (в переводной версии) Rise from the Ashes, и это единственное дело в серии, не имеющее в названии слова Turnabout и потому выбивающееся из череды тематических имён.
- Фальшивый финал — под конец 1-го дня расследования во 2-м деле перед Фениксом встаёт выбор: отдать судьбу Майи, подозреваемой в убийстве сестры, в руки случайному государственному адвокату или убедить ту выбрать его самого в качестве защитника. Если выбрать первое, будто бы наступит несчастливый финал, где Майю-таки признают виновной… но потом окажется, что это просто мрачное воображение Феникса, который в любом случае не бросит бедняжку.
- Шантаж — как предпосылка убийства в 3-м деле: продюсер Ди Васкес шантажировала актёра Джека Хаммера тем, что он некогда случайно убил другого актёра прямо на съёмочной площадке (что Васкес тогда удалось замять). Самому шантажируемому, что оказался обязан по кабальному договору играть злодеев в второсортных сериалах за копейки, такое совершенно не нравилось, так что он задумал убийство начальницы — и не преуспел лишь потому, что предполагаемая «жертва» случайно толкнула его прямо на острый шип ограды, вошедший Хаммеру прямо в сердце.
Тропы Justice for All
- Горе-юморист:
- Клоун Мо из 3-го дела, постоянно отпускающий крайне плоские каламбуры, над которыми смеётся только он сам. Своими хохмами прямо во время перекрёстного допроса в зале суда доводит судью так, что тот даже начнёт наказывать Феникса штрафами за неверные наводящие вопросы (то есть приводящие к новым неудачным приколам), а потом и вовсе ставит вопрос ребром: если главный герой сейчас же не найдёт хоть какую-то ценную информацию в потоке юморесок Мо, то заседание мигом закончится, и отнюдь не в пользу подсудимого.
- Феникс тоже шутить не мастак: по просьбе Мо он выдаёт крайне примитивный каламбур «Do you know why I, Phoenix Wright, am a great lawyer? Because I’m Wright all the time!!», заслужив гробовое молчание и самого клоуна, и стоящей рядом Майи (впрочем, как минимум оба оценили искреннюю попытку).
- Инстакилл — если на ключевой вопрос в кульминации 3-м дела (где находится бюст Макса, сиречь, орудие убийства) ответить «под сиденьем судьи», сам судья так разъярится, что штрафом снесёт Фениксу 95 % его «полоски здоровья» — и если она хоть чуть-чуть была до удара неполная, случится мгновенный геймовер.
- Ложная мистика — завязка 2-го дела подразумевает, что Майя Фэй убила доктора Грея, когда в её тело вселился мстительный дух его бывшей работницы Мими Майни. Франциска фон Карма на это напирает и в суде, выставляя спиритический сеанс как часть метода убийства и подкрепляя аргумент двумя фотографиями: на одной — место преступления, где стоит девушка, похожая на Мими, но в одежде Майи; а на второй — фото из изолятора после убийства, где Майя действительно призывает старшую сестру Мию в своё тело. Факты дела, однако, оказываются иными: доктора убил не дух, а реальная Мими Майни (на самом деле выжившая после аварии), которая переоделась в одежду подруги Феникса, чтобы свалить всё содеянное на неё.
- Мрачнее и острее — изначально 4-е дело, Farewell, My Turnabout, кажется повтором филлерного 3-го дела из предыдущей игры, Turnabout Samurai: снова в фабуле внутряк киноиндустрии токусацу про неосамураев, снова в подзащитных весь из себя невинный актёр (вместо Уилла Пауэрса — Мэтт Энгард), снова мутная деловая женщина среди подозреваемых (вместо Ди Васкес — Эдриан Эндрюс), даже среди свидетелей снова склочная бабка Венди Олдбэг… А потом-то и начинают вылезать нюансы: подзащитный актёр оказывается той ещё манипулятивной сволочью (и при том лишь ненамного хуже убитого), мутная деловая женщина оказывается истинной жертвой обстоятельств (ведь это просто маска для ранимой девушки, ещё и психологически склонной «цепляться» за других ради защиты) — а ставки ещё выше, чем прежде: на кону не просто вердикт «виновен»/«невиновен», но и жизнь взятой в заложники наёмным убийцей Майи, а также стойкость моральных принципов самого Феникса, который под бременем ситуации может и вовсе дойти до плохой концовки, разочаровавшись в самом себе и бросив адвокатское дело насовсем.
- Никто не замечает официанта — что в первый раз притворившись сотрудником отеля Гейтуотер, что во второй раз сыграв роль дворецкого дома у Энгарда, профессиональный убийца Шелли де Киллер совершенно не вызывает подозрений у Феникса, который догадывается о подвохе, только когда тот уже скрылся. Притом де Киллер даже мало того, что внешность в целях конспирации не меняет, так ещё и расхаживает с очень выделяющимся швом поперёк лица.
- Символ из второй части — одним из ключевых инструментов Феникса является амулет-магатама, с помощью которого главный герой взламывает «психо-замки» человека и тем самым заставляет его раскрыть свои секреты. Появляется он впервые во 2-м деле этой игры: его дарит Фениксу Майя, а потом Пёрл «заряжает» его, превращая побрякушку в полноценный магический артефакт.
- С определённой точки зрения — в 4-м деле Феникс в изоляторе спрашивает своего подзащитного Мэтта Энгарда напрямую, он ли убил своего соперника Хуана Корриду. Тот отвечает, мол, никого я не убивал, и Корриды это тоже касается. Магатама на его слова не реагирует, а потому и без того сидящий на измене Феникс успокаивается, думая, что хотя бы о виновности клиента волноваться не придётся. А зря: Энгард всё же покривил душой — он и правда не убийца, потому что не исполнитель, а заказчик.
Тропы Trials and Tribulations
- Выход на первый план + Смена караула = 5-е дело выделяется тем, что состав участников судебного процесса меняется между первым и вторым днями. В первый день загремевшего в больницу с простудой Феникса в качестве адвоката подменяет Эджворт, временно взявший у него значок и магатаму — потом Феникс выздоравливает и представляет Айрис в суде на второй день. Прокурором против Эджворта в первый день выступает его вечная соперница Франциска фон Карма — Годо, однако, на второй день занимает позицию гособвинителя по делу вместо неё (Франциска вынужденно остаётся на месте преступления). Даже на месте судьи в первый день сидит его младший брат (это благодаря закадровым манипуляциям Эджворта: младший брат судьи не помнил их с Райтом в лицо и потому не распознал бы подмену), который на второй день слегает с высокой температурой (иронично, что перед тем, как этот факт вскрывается, Эджворт в личном разговоре с Райтом в шутку предполагает, что главный герой чудесно исцелился якобы потому, что «передал свою болезнь кому-то другому»).
- Не вся правда — Годо представляется как опытный прокурор, не потерпевший в суде ни одного поражения. Когда судья спрашивает его, сколько же дел он вёл в качестве гособвинителя, тот честно отвечает, что… ноль — как прокурор, проигрывать он не проигрывал, но и побеждать не побеждал. А тот факт, что в действительности за плечами Годо много опыта успешной адвокатской деятельности, вскрывается даже ещё позже по сюжету.
- Очевидный ниндзя — 3-е дело даёт нам понять, что выдать себя за Феникса Райта (как это сделал Фурио Тигре) очень просто: достаточно иметь примерно похожую причёску и картонный адвокатский значок — и подвоха в суде не заметит абсолютно никто, даже если у тебя кожа ярко-красная и ведёшь ты себя как отъявленный бандит.
- Правда Кассандры — молодой Феникс в 1-м деле искренне не может поверить, что его (уже бывшая) девушка Далия Хоторн убила человека и пыталась отравить его самого. Даже после суда он вскользь оговаривается, мол, не подменили ли её, ведь «Долли», которую он знал, не могла такого сделать. Мия Фэй, наученная горьким опытом взаимодействия с Далией и слушающая всё это, списывает слова Феникса на наивность по глупой молодой любви. Но по иронии в финальном деле оказывается, что главный герой был абсолютно прав: с настоящей Далией он почти что не виделся, а все 8 месяцев их отношений под личиной Далии с ним встречалась её сестра-близняшка Айрис, которая любила его по-настоящему.
- Сознаться в меньшем преступлении — суть заранее спланированного гамбита Люка Этми во 2-м деле (ради которого он и фотоулики сфальсифицировал): он ложно сознаётся на суде, что является обаятельным мошенником Маской☆ДеМаском, который украл священную урну из хранилища — всё для того, чтобы его обвинили в краже. Тем самым Этми планирует воспользоваться лазейками закона о привлечении к ответственности дважды за одно и то же преступление, обеспечить себе неопровержимое алиби и избежать наказания за совершённое в другом месте убийство (в котором хочет перевести стрелки на настоящего Маску☆ДеМаска).
- Фирменная любимая еда — точнее, напиток: Годо очень уважает кофе и хлещет его прямо во время заседаний целыми кружками. При этом любовь к кофейку настолько сильна, что его запах буквально поднял того из комы. В конце 3-го дела кофе послужил для прокурора ещё и оружием (полная кружка была кинута в Феникса в качестве язвительного «приза» за разоблачение убийцы) — а в финале 5-го дела Годо и Райт вместе хлебнули кофейку в качестве своеобразного жеста примирения.
Тропы Apollo Justice
- Амнезия — в результате несчастного случая Таласса Грамари, одна из участниц труппы Грамари и дочка её главы Магнифи, потеряла память и зрение, очутившись впоследствии в Борджинии, где она стала певицей под псевдонимом Ламируар.
- Внутрисюжетная песня — Guilty Love, хит рок-группы прокурора Клавира Гэвина, рингтон на его телефоне, а вне сюжета — его лейтмотив. В игре слышен только «минус» песни, но слова у неё тоже имеются: вокальная версия (она же песня-образ) выпускалась как часть альбома с официальным саундтреком к AJ.
- Гамбит Арагорна — суть плана Феникса на финальное дело игры: Аполло, выступающий адвокатом Веры Мишам, должен собрать достаточно аргументов в пользу её невиновности — но конечный вердикт будут определять набранные Райтом присяжные, наблюдающие за заседанием в прямом эфире. Из-за такой хитрости Кристоф Гэвин, намеревающийся любой ценой скрыть правду об отравлении Дрю Мишама (которое косвенно указывает на другие его грешки), и проигрывает: ни одно из доказательств его причастности к делу не является решающим — но присяжные (в каноническом варианте развития событий) оказываются убеждены представленной главными героями версией достаточно, так что единогласно голосуют за невиновность Веры.
- Дуэт брата и сестры — собственно, единоутробные родственники адвокат (и новый главный герой) Аполло Джастис и его напарница-фокусница Труси Райт. Они оба дети Талассы Грамари, но от разных отцов, отчего росли они отдельно, а о своем родстве ничего не слышали (а вот Феникс о братско-сестринских узах знает, но молчит).
- Злодейский смех — обыграно: главный гад Кристоф Гэвин постоянно поддерживает свой утончённо-аристократичный образ и не допускает лишних эмоций, позволяя себе максимум обманчиво вежливую улыбку. Но в самом конце, когда трудами Феникса и Аполло тщательно продуманное им «идеальное преступление» оказывается раскрыто и вытащено на свет всем напоказ, его имидж рассыпается на глазах — и окончательный крах злодея закрепляет его громогласный истерический хохот, нагоняющий жути на всю аудиторию заседания.
- Испытание характера — его устраивал фокусник Зак Грамари кандидатам в свои адвокаты, вызывая их на поединок в покер: через карты он хотел понять, можно ли доверять своему потенциальному защитнику. Кристоф Гэвин тест не прошёл (отчего затаил злобу на Зака), а вот Феникс прошёл (так что Кристоф и на него тоже начал зуб точить).
- Клюква — самое первое дело — это убийство в таком типичном «русском заведении», как «Борщ Боул Клуб», где работает не менее «русская» официантка (пусть и под фальшивым именем) как Ольга Орли[1]
- Очевидный выбор — в конце последнего дела выясняется, что вся история и расследования Феникса были рассказом для присяжных в рамках суда над Верой Мишам. И нам уже в роли Ламируар как одной из присяжных предстоит отдать решающий голос в пользу того, будет ли девушка оправдана или нет (что также удивительным образом определяет, оправится она от попытки отравления или нет). Учитывая, что дело вели мы сами и мы своими же руками нашли все доказательства невиновности девушки, отдавать голос за вариант «виновна», в общем-то, бессмысленно (разве что, из чувства любопытства).
- Перезагрузка канона — чем игра изначально должна была быть, и собственно, поэтому здесь так мало знакомых персонажей: на ранних стадиях разработки предполагался совершенно новый набор героев. Верхи студии, однако, настояли на включении Феникса в игру в том или ином виде, так что получилось, что получилось.
- Спецдефекты — грубоватые 3D-модели в видео из 3-го дела, где Ламируар и Клавир Гэвин исполняют свою «гитарную серенаду», состарились, откровенно говоря, ужасно. И тем хуже, что пересматривать клип на предмет всяких нюансов придётся не раз и не два.
- Это часть представления — гитара Клавира во время совместного концерта с Ламируар в 3-м деле загорелась по настоящему (и его ошарашенная реакция была не наигранной), хотя все зрители, включая Аполло с Труси, поначалу посчитали, что так и задумано: даром что к тексту песни идеально подошло.
Тропы Dual Destinies
- Мисс Кавайи — Джунипер Вудс, лучшая подруга Афины, влюбленная в её коллегу Аполло и, в целом, неловкая и очаровательная девушка самого невинного вида. И, что вдвойне обидно, именно её нам необходимо защищать аж в двух судебных процессах — её обвинят то в убийстве детектива Кэндис Арм, то в аналогичном преступлении против жизни преподавательницы Констанс Корт.
- Мистер Мрачные Штаны — Саймон Блэквилл, мрачный и несколько до нелепости крутой прокурор, вызванный для особых дел прямо из мест лишения свободы. По характеру немногословный стоик, любящий шутки ради припугнуть окружающих разрывом своих кандалов. Грустная предыстория прилагается — в тюрьму он попал в результате несправедливого суда и ложного обвинения в убийстве и желания защитить маленькую Афину от обвинений в убийстве собственной матери (которое она, впрочем, тоже не совершала).
- Ряженые под Грецию — Аристотель Минз, преподаватель Академии Права Темис с адвокатского курса, сторонник философии консеквенциализма и, как следствие, один из виновников «тёмной эры правосудия», во всех смыслах ряженый как древнегреческий философ — с характерной тогой до пола, бородой в греческом стиле и бледной, будто мрамор, кожей.
Тропы дилогии Ace Attorney Investigations
- Антипиратская фича — в пиратской DS версии Prosecutor’s Gambit весь текст заменяется на иероглифы борджинийского языка, а описание улик на кресты, из-за чего пройти нелицензионку можно исключительно наугад.
- Говорит пословицами и поговорками — следователь Интерпола Ши-Лонг Ланг в своей речи часто цитирует различные афоризмы своего предка Ланг Цзы (для пущего эффекта ещё и разворачивая свиток и зачитывая великомудрые слова прямо с него):
| « |
Lang Zi says: "A cub who disrespects others soon feels the disciplinary bite of an elder." |
» |
—
| ||
Примечания
- ↑ Никакой отсылки к орлам — что в японской версии, что в английской её имя отсылает к восклицанию «Серьёзно?» (а в английской версии — ещё к мему «O RLY»?)
…